在网页设计扩展教程中也包含对图像格式的叙述,但不会再重复介绍本课中关于GIF的知识,而是介绍其余图像格式的特点及综合使用的方法等。因此如果有想学习网页设计扩展教程的读者,务必掌握好本课的内容。 现在我们已经学习了许多制作动画的方法,但大家对于...
前一课的作业没有技术层面上的难点,所需要的就是细致的观察和耐心的思考。因此我们不会再做详细讲评,仅简要介绍。并附带PSD源文件供大家参考。 文字从黑变白的做法是建立白色文字层,将文字层的填充不透明度作成动画,即可形成从黑到白的效果。其实应该是...
现在我们来讲解一下上节课的作业。比起以前石器时代的作业,它的难度有明显的增加。一个是动画元素的增多,不再是由少数的简单物体构成。再就是要求在制作前要成竹在胸,事先就要计划好步骤。 新建图像,约100100,用椭圆形状工具的形状图层方式绘制一个矢量...
在学习了如何使用时间轴方式制作动画之后,我们就完成了动画制作的基础部分。在这里要再次强调,注意不要随意在时间轴方式下切换到帧方式,因为这会导致时间轴定义的失效。若是误操作,可使用撤销命令挽回。 在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(...
现在我们正式开始利用时间轴来制作动画,这与我们之前的帧式动画有很大不同,但相比之下时间轴方式来的更直观和简便,也是我们以后最主要的制作方式。 接着上一课的内容,开始设定悄然来去的动画。在时间轴调板中展开这个文字层的动画项目,如下图所示。确保...
通过前面的课程,我们已经学会了利用关键帧过渡,以及利用独立图层这两种制作动画的方式。它们可以用来制作一些简单的单物体动画,在很长一段时间内也是Photoshop唯一的动画制作方式。今天我们要学习一种新的利用时间轴制作动画的方式。时间轴方式广泛运用在...
到现在为止我们制作动画的过程都是事先建立好所需要的图层(文字也是一种图层),再建立各个关键帧,之后进行过渡。如果每个动画都能有这样充足的事先计划那当然最好,但如果在已有的动画基础上新增图层会怎样呢? 打开,会看到该动画总共有20个...
先说一下上节课的作业,我们让大家制作的三个动画都是带有淡入淡出效果的,但仔细观察就会发现其中有不同之处。 第一个动画是随着文字移动而逐渐显现,移动到一半时文字最明显,然后又随着移动逐渐消隐。使用帧过渡来制作的话,就需要先确定好3个 关键帧,第...
通过前面3课的学习,我们已经掌握了制作动画的方法,尽管做出来的动画还十分简陋。还记得学习基础部分的时候,曾在很长一段时间内接触的都是单一的色块吗?那并未影响大家现在的水平发挥。同样的,很快我们就要开始制作较为精细的动画了。但是在这一切到来之...
在开始之前讲解一下上节课的思考题,问题的关键就是很难保证前后帧的轨迹统一,其实我们换一个角度想,就会觉得问题变简单了。总共不是有6个帧吗?我们就先将除了第一帧以外其余5帧中的方块移动到相同的位置,然后再将除了前两帧以外的其余4帧移动到下一个位...
在矢量软件里调整标志图形时,即使再细的一根线,我们都会把它当成一个面来调整,都需...
因为每个标志最终都要调整形式美感,所以我将标志形式美感的把握放到第一篇。 对于一...
字体创意设计是一门子累脑子的括计,几个字摆在你面前.各有各的姿态各有各的特点,逼...
做字体设计,首先第一步需要准确的把握字义,充分理解字义是设计字形的前提,当面对一...
标志的信息原理分析: 如何找到更多的标志设计思路,做出更多的标志方案? 这是个令人...
本教程通过一个实例,说明了传统图案在coreldraw 设计中的应用 最终效果: 新建页面,...