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  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程12 GIF图像综述及彩信格式 日期:2011-06-02 23:30:34 点击:289 好评:0

    在网页设计扩展教程中也包含对图像格式的叙述,但不会再重复介绍本课中关于GIF的知识,而是介绍其余图像格式的特点及综合使用的方法等。因此如果有想学习网页设计扩展教程的读者,务必掌握好本课的内容。 现在我们已经学习了许多制作动画的方法,但大家对于...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程11 使用蒙版制作动画 日期:2011-06-02 23:28:16 点击:203 好评:0

    前一课的作业没有技术层面上的难点,所需要的就是细致的观察和耐心的思考。因此我们不会再做详细讲评,仅简要介绍。并附带PSD源文件供大家参考。 文字从黑变白的做法是建立白色文字层,将文字层的填充不透明度作成动画,即可形成从黑到白的效果。其实应该是...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程10 实战图层样式动画 日期:2011-06-01 23:23:55 点击:138 好评:0

    现在我们来讲解一下上节课的作业。比起以前石器时代的作业,它的难度有明显的增加。一个是动画元素的增多,不再是由少数的简单物体构成。再就是要求在制作前要成竹在胸,事先就要计划好步骤。 新建图像,约100100,用椭圆形状工具的形状图层方式绘制一个矢量...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程9 使用图层样式制作动画 日期:2011-06-01 23:21:11 点击:234 好评:0

    在学习了如何使用时间轴方式制作动画之后,我们就完成了动画制作的基础部分。在这里要再次强调,注意不要随意在时间轴方式下切换到帧方式,因为这会导致时间轴定义的失效。若是误操作,可使用撤销命令挽回。 在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程8 用时间轴制作动画 日期:2011-06-01 23:16:50 点击:979 好评:0

    现在我们正式开始利用时间轴来制作动画,这与我们之前的帧式动画有很大不同,但相比之下时间轴方式来的更直观和简便,也是我们以后最主要的制作方式。 接着上一课的内容,开始设定悄然来去的动画。在时间轴调板中展开这个文字层的动画项目,如下图所示。确保...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程7 初识时间轴 日期:2011-06-01 23:14:13 点击:176 好评:0

    通过前面的课程,我们已经学会了利用关键帧过渡,以及利用独立图层这两种制作动画的方式。它们可以用来制作一些简单的单物体动画,在很长一段时间内也是Photoshop唯一的动画制作方式。今天我们要学习一种新的利用时间轴制作动画的方式。时间轴方式广泛运用在...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程6 过渡帧动画的局限性 日期:2011-06-01 23:12:14 点击:196 好评:0

    到现在为止我们制作动画的过程都是事先建立好所需要的图层(文字也是一种图层),再建立各个关键帧,之后进行过渡。如果每个动画都能有这样充足的事先计划那当然最好,但如果在已有的动画基础上新增图层会怎样呢? 打开,会看到该动画总共有20个...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程5 淡入和淡出的设定技巧 日期:2011-06-01 23:11:03 点击:74 好评:0

    先说一下上节课的作业,我们让大家制作的三个动画都是带有淡入淡出效果的,但仔细观察就会发现其中有不同之处。 第一个动画是随着文字移动而逐渐显现,移动到一半时文字最明显,然后又随着移动逐渐消隐。使用帧过渡来制作的话,就需要先确定好3个 关键帧,第...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程4 动画的设计思维 日期:2011-06-01 23:08:33 点击:80 好评:0

    通过前面3课的学习,我们已经掌握了制作动画的方法,尽管做出来的动画还十分简陋。还记得学习基础部分的时候,曾在很长一段时间内接触的都是单一的色块吗?那并未影响大家现在的水平发挥。同样的,很快我们就要开始制作较为精细的动画了。但是在这一切到来之...

  • [图片处理教程] Photoshop动画制作教程3 设定帧过渡 日期:2011-06-01 23:06:49 点击:221 好评:0

    在开始之前讲解一下上节课的思考题,问题的关键就是很难保证前后帧的轨迹统一,其实我们换一个角度想,就会觉得问题变简单了。总共不是有6个帧吗?我们就先将除了第一帧以外其余5帧中的方块移动到相同的位置,然后再将除了前两帧以外的其余4帧移动到下一个位...

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