在安装了QuickTime之后,除了具备导入功能以外,还可以使用导出功能将动画以视频方式输出,而不再局限于以往的GIF格式输出。GIF格式由于其自身特性限制,并不能完美记录我们在Photoshop中所能制作出来的所有动画效果。但视频格式就不同了,视频的编码方式不仅可以支持千万色(点此阅读基础教程中有关千万色的内容)及更高色彩数,同时在画面的播放流畅度上也较GIF有质的提高,最明显的体现就是画面尺寸及帧速率。在视频编码方式下,我们不必再受困于有限的图像尺寸,可以使用640×480、800×600或更大的尺寸。所使用的帧速率也可以提升至30fps、60fps或更高。
【文件>导出>渲染视频】命令就可以输出视频格式,如下图所示。将导出视频的格式选择为AVI,然后点击红色箭头处的按钮进行设置。在视频设置中将绿色箭头处的压缩类型选择为“无”即可。这样就能输出一个能在Windows中通过WindowsMediaPlayer播放的视频了。如果将压缩类型选择为其他的如“DV-PAL”也可输出视频,但在画面尺寸、帧速率等方面与我们文档设定的会有不同。
将其他的视频格式作一个简要介绍:3G是用于手机,可作为彩信发送(注意彩信容量限制);FLC是早期DOS系统下的256色动画格式;FLV是网络上流行的Flash视频;QuickTime、APPLE TV、iPod及iPhone都是苹果的视频格式,后两者为手持设备;MPEG-4就是所谓的MP4,也常用于手持设备。有关视频编码的详细内容不是现在需要学习的,将来有机会我们会在与视频有关的教程中予以介绍。说句题外话,我们所熟悉的MP3音频格式属于MPEG-1,全称为MPEG-1 Audio Layer3。
“图像序列”方式可将动画输出为多个静止图像,图像文件名按递增命名。图像尺寸默认为文档大小,可改为别的尺寸,但是小尺寸改为大尺寸后可能会因像素重组造成画质损失。注意某些压缩类型(如PAL-DV)等会以其设定的固定尺寸进行渲染。输出范围一般为所有帧也就是整个动画,如有特殊需要可改为其他方式。Alpha通道可以输出带多级半透明信息的视频,方便在Premiere等视频编辑软件中进行合成。帧速率建议保持文档所设定的速率,在电脑上播放一般都没有问题,但某些特殊用途的播放设备有固定的帧速率,如转录为PAL制式(25fps)或NTSC制式(约30fps)、拷贝为电影胶片(24fps)等,否则可能因不同步而影响效果。
除了Photoshop,还有一些软件也能够制作GIF动画,并且在某些方面还更加简单。如Ulead出品的GIF Animator就是其中之一,它可以很容易地将一些静态图片组成各种样式的动画,并添加一些文字或图形。并且可以将动画GIF的各个帧单独输出。也可以输出为PSD文件格式,每个帧存放在一个图层中并保留透明信息。在Photoshop中开启这个PSD文件,在帧方式下点击动画调板的右上角的扩展菜单,选择“从图层建立帧”即可创建独立图层形式的动画。在实际的制作中,大家可视情采用这类软件。
最后一个作业是利用素材仿造出以下的动画。这个动画的尺寸是128×160,当时是为了用以刷入Moto L6手机作为开机动画。不过它也可用于彩信。这个动画没有技术难点,仔细观察动画的细节,多尝试一些实现方法,找到最便捷的道路。并在完成后加入自己的创意形成新的动画。
现在大家已经具备完全的GIF动画制作能力,可利用照片、视频或自己绘制图形来完成制作。将动画以彩信发送给亲朋好友吧,并在其中加上你的祝福话语。也可以发来给我看看哟,我的手机目前是QVGA分辨率(240×320)。并且希望在网络上能看到大家制作的被广为流传的优秀彩信。
到此为止,Photoshop扩展教程的动画制作部分结束,其后大家可继续学习网页设计部分。如果在阅读过程中发现任何错误,欢迎指正。你们的支持是教程不断完善的动力源泉。希望大家能将所学到的知识再传播开去,让更多人可以接触并学习到这些知识,互相学习,共同进步。
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