需要注意的是,即使矢量蒙版如下右图那样并未处于选择状态,但鼠标在其上方停留一段时间后画面中也会显示出路径,鼠标移开即消失。如果要编修改矢量蒙版的路径,应该如下中图那样将其选择。 --
1244与点阵蒙版相同,矢量蒙版也存在着与图层的链接关系。链接关系体现在各种变换(如移动、旋转等)上。点击两者缩览图之间的锁链标志就可解除链接。这样两者可以各自进行变换操作。但需要注意的是,在“点阵蒙版时代”,需确认目前选择的是图层还是蒙版,然后用移动工具〖V〗进行操作。但移动工具是无法移动路径的。这样在“矢量蒙版时代”,无论你选择的是图层还是矢量蒙版,只要是移动工具,就无法单独移动路径。
细心的读者可能会联想到一个问题,那就是在学习选区和蒙版时候所遇到过的锯齿边问题。如果创建选区的时候没有开启抗锯齿,在将其作为蒙版之后,会在隐藏与显示的区域分界上出现锯齿现象。路径工具没有抗锯齿的选项,那么将其作为蒙版之后,是否出现锯齿效果呢? -
我们所说的“将路径转为选区”其实是不确切的,因为转变意味旧灭新生,如“茧转变为蛾”。确切的说法应该是“利用路径建立了选区”,在选区建立后原先的路径仍然还显示在路径调板中,并没有消失。矢量蒙版也是一样。
“利用路径建立矢量蒙版”的操作,实际上是复制了一条路径出来存放于相应的图层中,它与原先的路径没有依存关系,将原先的路径删除也不会对它有影响。平时在路径调板中,可能看不到矢量蒙版路径的存在。当带有矢量蒙版的图层被选择时,才会在路径调板中显示。取消图层选择后,又会从路径调板中消失。如下2图的对比。 - 现在又有了更多的问题:矢量蒙版能否取代点阵蒙版?矢量与点阵蒙版能否同时使用?如果可以同时使用,那么当两者所指定的隐藏区域不同时又该如何处理?
1245先回答第一个问题:不能。在点阵蒙版中可以轻易实现多重半透明,最简单的就是制作黑白渐变的蒙版,得到一个不透明度渐变的效果。如下图。这种多重不透明度称为Alpha透明,也称作Alpha通道(意指可容纳多个不透明度级别,如常见的256级)。大家现在动手把它做出来,因为接着要用到。
1246在已有了一个点阵蒙版的基础上,使用矩形工具〖U/SHIFT_U〗,以路径方式在图像中画出一个矩形封闭路径,如下左图。然后点击图层调板下方的建立蒙版按钮 |