新建图层,在中间画一些草(不要超出边界),然后进行水平与垂直位移(各50%)。再在中间空余出来的地方随手画几下(不要超出边界),完成后效果如下左图(隐藏了其他图层)。 为什么这里不采用之前“紫色小草”那样,将复制出来的图层进行位移呢?这是因为“紫色小草”需要图案的一致性。而我们这里要避免一致性。 将新的沙丘草图案层反相〖CTRL I〗以得到白色,然后置于原先图案的上层,就可以形成如下中图的效果。平铺效果如下右图。 可能有的人会问,那为什么一开始不使用白色去画沙丘草呢?这是因为对这个图像的背景而言,用白色绘制沙丘草不容易辨别边界是否超出,因此先使用黑色。
做到这里,特别是看到上左图的透明沙丘草层时,大家有没有想到一个问题:能不能定义半透明的图案呢?
现在我们对使用位移滤镜制作连续平铺图案的注意事项作一个总结: 0952下面我们来学习一些常用图案的制作方法,首先是扫描线(也称电视扫描线或TV扫描线)。如下左图是原图,下中图是添加了扫描线后的效果。扫描线实际上就是由若干条横线组成的,那么我们所定义的图案就要能够产生如下右图这样的直线平铺效果。
这样的图案该如何去定义呢?如下左图,新建一个1×2的透明图像,将其放大到最大,然后通过选区将其下方(或上方)填为黑色。这个图案就制作完成了。注意在定义为图案的时候要取消选区〖CTRL D〗。是不是觉得很简单?大家在脑中模拟一下这个图案的平铺效果就会明白这样做是正确的。
利用这个图案建立一个图案填充层,将不透明度设为20%左右,混合模式改为“叠加”就可以得到前面的扫描线效果了。如果增大调整图案填充层中的缩放比例,就可以得到较粗的扫描线。但记住,由于图案属于点阵图像,因此这样放大后会产生模糊。
|