导致填充色无效的情况s1250
形状工具的几何选项s1251 对齐路径s1252 组合路径s1253 将路径定义为自定形状s1254
现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果,现在通过形状图层来学习就很直观了。因为形状图层会在图像中产生一个色块,这样就很容易观察到路径运算的效果。
路径的运算方式分别为: 1250需要注意的是,有两种情况会导致填充色无效。一是在减去和反交叉方式下,如果两个形状完全相同且位置一致,则填充色无效。二是在交叉方式下,如果多个形状没有重叠则填充色无效。在实际使用中应避免发生这些情况。
1251现在新建一个400×300的图像,使用矩形工具〖U/SHIFT_U〗,如下左图,在顶部公共栏点击红色箭头处,开启形状的几何选项。这个选项依据形状工具的不同,其内容也不同。将矩形尺寸设为固定的200×20像素,这个数值是相对整个图像的尺寸而言的,大家可以自己设定。然后在图像中画出一个矩形。由于后面要对路径进行操作,因此现在先填充一个较浅的灰色,这样就比较容易看清楚路径的线条。
现在要为这个矩形添加一个箭头,我们使用多边形工具〖U/SHIFT_U〗来完成,多边形的选项如下左图,其中半径我们并没有指定,大家也可以设置为30像素这样的数值。 -- 接着确认顶部公共栏中的运算方式为添加,可通过快捷键〖+〗来快速切换。然后在图像中绘制一个三角形,位置任意。然后使用路径选择工具〖A/SHIFT_A〗,按住ALT键(这样就启动了移动复制功能)将三角形拖动到矩形的左侧。然后〖CTRL_T〗启动自由变换,将其水平翻转。过程大致如下图。 |