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Illustrator CS3水滴飞溅效果教程(2)

发布时间:2011-10-09 11:07 点击:
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03 画面中需要暗部来做一些平衡。使用钢笔工具,绘制一个肖像的暗部,仔细描绘一些细节,比如眼睫毛。试着把握画面的明暗平衡,不要让画面失控了。当然也不要忘记,如果你愿意,你可以之后回过来继续调整任何一个描点。


 


04 现在基础的形状已经完成了,现在需要选择一个色版了。我使用了一种深色和四种有些变化的浅色。我还选择了一种亮色,来打破暗色系带来的沉闷感。选好颜色后,锁定轮廓图层,创建一个新图层,使用钢笔工具描绘着肖像轮廓,创建一个底色图层。你可以命名它为“皮肤”或者“底色”,拖至最底层。

 


05 你可以加入更多的细节了,使用你之前选出的颜色来填充。在锁着的图层上方新建一两个图层。你现在就可以毫无顾忌的绘制了。你不会被不小心点选其他图层而烦恼。试着保持图形线条流畅,就像水流一样。你可以排列对象层级,通过Ctrl/Cmd+[/]

 


06 对于水滴,很容易就绘制出来了。使用钢笔工具,绘制一个三角形,然后把当中点的柄往外拉,两边的点向内拉。你就能看到水滴状的曲线了。你可以不断的尝试:通过工具面板,改变第三个点的位置和描点轴,来创造不同的效果。

 


07 为了创造水流的效果,水滴的边缘与图形的结合处需要很流畅。试着加入更多的描点,来做些调试。

 


 

08 现在就是创造水流效果的时间了。新建一个图层,置于顶层。为了要有更好的效果,你需要单独的创建每一个水滴。但是,如果你愿意,你可以复制一些水滴,然后稍作调整。确保你创造出来的图形自然流畅。


 


09 当你觉得这些水滴摆放的位置没有问题了,把图形用水滴联合起来将是一个很好的方法,让画面更加有流动感。这样也能处理大块空白给画面带来的不平衡。你可以向下脸被水泼到后的效果,确保水滴最终的路径以及扩散能够带来不错的效果。

 


10 这一步,绘制头发的轮廓,就像你在绘制人脸时一样。你可以先绘制一个大体的形状,然后再慢慢绘制细节,填充一些色块。确保你的暗部与亮部和人脸保持一致。

 


11 当头发的总体结构已经确定。你就需要创建更多的细节了。使用钢笔工具,你需要把填充给关闭,然后描边是细线。你需要把发丝和暗部做一些混合。这会一件很耗时的事情,但是效果也是非常震撼的。

 

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