本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。
最终效果:
1、新建一个文档(尺寸随意就好),输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是“Cooper Std”。可根据自己喜欢使用其他字体。复制文字图层, 两个图层如图。
2、双击最下面的图层,并采用下列图层混合模式:
3、双击最上面的图层(副本),并采用下列图层混合模式:
4、使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要# aa4280。确保矩形层在两个图层中间,如图:
5、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。
6、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。使用“直接选择工具”来选择那些锚点,并上下移动。
7.选择第一个图层,混合模式选叠加(下图1),然后制作完成的矩形形状,复制一层栅格化图层,然后右击文字底层的图标创建文字轮廓选区反选,删除形状的多余部分。(下图2)
8、接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图。
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