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PhotoShop《大师之路》教程

发布时间:2013-03-11 教程大小:1.3 GB 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X 文件类型:.rar 下载次数: 教程试看:点击试看本教程
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 PhotoShop 大师之路 教程比较通俗易懂,适用于任何人。这部教程可以让读者对做图有很深入的了解,并且理解很多概念,而不简简单单的传授如何使用软件而已。它可用作自学,也可当作教材使用。并且,您会发现,它所带来的还远不止于此。

 教程的目的不在于介绍一两个软件的操作,而是循序渐进地令读者拥有综合应用各软件完成工作的能力。同时具备对其他软件的自学能力。

    为达到这一点,掌握Photoshop是必需的。作为计算机图形界的领导者,它的许多思想和原理被广泛应用。因此教程以其为切入点,在教学过程中会不断提示目前所学内容的扩展应用。如视频编缉、印刷排版、网页制作等。

01 各种主流色彩模式及其概念,初学者应该首先阅读的内容

0101 RGB色彩模式
0102 灰度色彩模式
0103 图像通道
0104 CMYK色彩模式
0105 色彩模式的选择
0106 颜色的选取
0107 HSB色彩模式
02 像素的概念,分辨率的概念,点阵及矢量图象的特点
0201 图像尺寸
0202 点阵格式图像
0203 矢量格式图像
0204 图像格式的选择
03 Photoshop的基本操作方式
0301 界面概览
0302 新建Photoshop图像
0303 Photoshop画笔工具的使用
0304 Photoshop笔刷的详细设定
04 在Photoshop中创建选区
0401 建立规则选区
0402 建立任意选区
0403 消除锯齿和羽化
0404 选区的存储及载入
0405 论选区的不透明度
05 使用图层来合成图像
0501 图层初识
0502 图层的选择
0503 图层层次关系
0504 图层不透明度
0505 图层链接
0506 图层对齐
0507 合并图层
0508 锁定图层
0509 使用图层组
0510 使用图层复合
0511 关于图层面积与可视区域
0512 概览Illustrator与GoLive图层
06 色彩调整的知识,主要掌握曲线命令的使用
0601 像素亮度
0602 曲线初识
0603 曲线与直方图
0604 论亮度的合并
0605 单独调整通道曲线
0606 自动及黑灰白场
0607 实战调整数码照片
0608 制作网页翻转按钮
07 使用其它色彩调整命令
0701 色阶
0702 色相饱和度
0703 色彩平衡
0704 暗调高光
0705 匹配颜色
0706 替换颜色和色彩范围选取
0707 自动色阶自动对比度自动颜色
0708 其他色彩调整
0709 将灰度转为彩色
0710 将灰度转为彩色
0711 使用色彩调整图层
08 使用蒙版来合成图像
0801 使用自由变换
0802 蒙版初识
0803 建立蒙版
0804 修改蒙版
0805 渐变及半透明蒙版
 0806 实战蒙版
0807 多图层蒙版和快速蒙版
0808 特殊的蒙版抠图
09 Photoshop工具栏中各个工具的使用方法
0901 图案和图案画笔的定义
0902 仿制图章图案图章
0903 修复画笔修补污点修复画笔颜色替换红眼移除
0904 橡皮擦背景色橡皮擦魔术橡皮擦
0905 模糊锐化涂抹减淡加深海绵
0906 渐变油漆桶
0907 自定义渐变
0908 仿色的概念
0909 裁切
0910 注释语音注释吸管颜色取样器度量抓手缩放
0911 制作适用于连续平铺的图案
10 使用文字工具进行创作,利用路径和OpenType字体
1001 使用文字工具
1002 使用字符调板
1003 区域文字排版
1004 路径文字排版
1005 使用OpenType字体
1006 概览Illustrator文字功能
11 通过图层混合模式来合成图像
1101 使用图层混合模式
1102 实战混合模式合成图像
1103 为图像添加色彩
1104 实战上色及修复照片
1105 设定图层样式
1106 渐变的用途和设定技巧
12 利用路径的矢量特性制作作品
1201 路径初识
1202 锚点
1203 锚点方向线
1204 曲线形态
1205 绘制曲线
1206 路径的其他操作
1207 规划锚点
1208 应用路径
1209 实战路径运算
1210 实战矢量制作
1211 概览Illustrator路径功能
13 实战用路径进行制作
1301利用路径运算进行制作
1302实战路径制作
1303制作简单网页物体
1304实战网页设计稿
14 使用滤镜为图像增效
1401滤镜初识
1402使用抽出滤镜
1403使用液化滤镜
1404使用液化滤镜制作作品
1405使用消失点滤镜
1406使用渐变映射调整色彩
实例教程
ex01绘制银河(使用于第三章学习后)
ex02制作香水广告之一(适用于第5章学习后)
ex03合成风景之一(适用于第5章学习之后)
ex04模拟光照效果(适用于第5章学习之后)
ex05改变局部色彩(适用于第7)章学习之后
ex06制作香水广告之二(适用于第7章学习之后)
ex07用蒙版合成影片(适用于第8章学习之后0
ex08制作土星(适用于第9章学习之后)
ex09文字标识学习(适用于第10章学习之后)
ex10制作数码瀑布(适用于第10章学习之后)
ex11制作火焰文字(适用于第10章学习之后)
 

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