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郭冲展ug视频教程

郭冲展UG教程是初学ug的朋友最好的教程

UG是目前市场上功能最极致的产品设计工具。它不但拥有现今CAD/CAM软体中功能最强大的Parasolid实体建模核心技术,更提供高效能的曲面建构能力,能够完成最复杂的造形设计。UG提供工业标准之人机介面,不但易学易用,更有无限次数的undo功能、方便好用的弹出视窗指令、快速图像操作说明、自订操作功能指令及中文化操作介面等特色,并且拥有一个强固的档案转换工具,能转换各种不同CAD应用软体的图档,以重复使用旧有资料。

郭冲展UG视频教程(共8G),从入门到精通,运用于模具设计,产品结构设计,曲面设计,CAM加工编程等各个领域,让您从一个初学者变成UG专业高手!

第一章 基础

1_01UG环境介紹
1_02多重物件选取方式
1_03鼠标的操作
1_04UG鼠标的操作补充
1_05图层管理
1_06对象显示
1_07WCS_工作坐标
1_08输出三视图到cad
1_09选择对象
1_10隐藏对象
1_11查询分析
1_12输出对象到其他cad
1_13输出其他cad图形

第二章 草图
2_01_草图的介绍与操作
2_02_草图入门实例(1)
2_02_草图入门实例(2)
2_02_草图入门实例(3)
2_02_草图入门实例(4)
2_02_草图入门实例(5)
2_02_草图入门实例(6)
2_03_草图参数设置1
2_03_草图参数设置2
2_04_草图平面与坐标系
2_05_草图之外形指令绘制
2_06_草图直线圆弧圆
2_07_草图派生直线
2_08_快速修剪与延伸
2_09_倒圆角
2_10_创建矩形
2_11_关联点
2_12_草图约束1
2_13_草图约束2
2_14_草图约束3
2_15_动态拖拉
2_16_可替換的解答1
2_16_可替換的解答2
2_17_重新附着草图1
2_17_重新附着草图2
2_18_草图定位1
2_18_草图定位2
2_19_草图镜像
2_20_投影曲线
2_21_草图复制
2_22_抑制与删除草图
2_23_周长约束的应用
2_24_实例1
2_24_实例2
2_24_实例3
2_25_倒圆角新增
2_25_动态的云行新增
2_25_投影及其他一些命令
2_25_绘线新增功能
2_26_重新定义草图位置

第三章 实体建模
3_01_布尔操作
3_02_拉伸-至实体
3_02_拉伸-至表面
3_02_拉伸(1)
3_03_旋转
3_04_扫掠与管道
3_05_孔与圆柱
3_06_袋型-一般
3_06_袋型
3_07_方凸型_一般
3_08_旋槽
3_09_析出幾何圖素
3_10_曲线成面及有界平面
3_11_薄體助手
3_12_基准平面与基准轴
3_13_修剪体
3_14_拔模角
3_14_拔模角2
3_15_面倒圆-切线
3_15_面倒圆-陡边
3_15_面倒圆
3_16_SOFT-BLEND_雙切線倒R
3_17_CHAMFER_倒角
3_18_外壳(1)
3_18_外壳(2)
3_18_外壳(3)
3_19_实例-圆形阵列
3_19_实例-圆形阵列2
3_19_实例-矩形阵列
3_19_实例-镜像
3_20_缝合
3_21_修剪与修补形体
3_21_修补形体-孔穴
3_21_修补形体
3_22_简化体(1)
3_22_简化实体(2)
3_23_表面補正
3_24_比例体(缩放体)
3_25_修剪体
3_26_特征编辑

第四章 曲线
4_1_01_创建点
4_1_02_线
4_1_03_圆与圆弧
4_1_04_直线
4_1_04_直线—補充
4_1_05_编辑曲线(1)
4_1_05_编辑曲线(2)
4_1_06_倒斜角
4_1_07_偏置曲线
4_1_08_桥接曲线
4_1_09_合并与简化曲线
4_1_10_投影曲线
4_1_11_组合投影
4_1_12_相交曲线
4_1_13_剖面曲线
4_1_14_析出曲线
4_1_15_在面上偏置曲线
4_1_16_平面功能
4_1_17_ 变换 — 在两轴间旋转
4_1_18_变换 — 环形阵列
4_1_19_变换 — 矩形阵列
4_1_20变换 — 平移
4_1_21_变换 — 绕点旋转
4_1_22_变换 — 绕直线旋转
4_1_23_变换 — 用平面做镜像
4_1_24_变换 — 用直线做镜像
4_1_25_变换—放大縮小
4_2_01_依通过点建面
4_2_01_依通过点建面2
4_2_02_雲點建面
4_2_03_规则曲面
4_2_04_穿越曲面-相切
4_2_04_穿越曲面
4_2_05_编辑曲面特征
4_2_05编辑曲面特征-相切
4_2_06_扫掠曲面_1
4_2_06_扫掠曲面_2
4_2_06_扫掠曲面_3
4_2_07_桥接曲面_0
4_2_07_桥接曲面_1
4_2_07_桥接曲面_2
4_2_07_桥接曲面_3
4_2_07_桥接曲面_4
4_2_08_N边曲面_1
4_2_08_N边曲面_2
4_2_08_N边曲面_3
4_2_09_EXTENSION_曲面延伸
4_2_10_EXTENSION_LAW_曲面-法則延伸
4_2_11_编辑 - 扩大
4_2_12_偏置曲面
4_2_13_熔合面-曲线网格
4_2_13_熔合面1
4_2_13_熔合面2
4_2_14_修剪曲面
4_2_14_修剪曲面2
4_3_01_编辑曲面 — 等参数修剪
4_3_02_编辑曲面 — 等参数分割
4_3_03_编辑曲面特征 — 边界
第五章 实例
第五章 实例

5_00_盒子做法_2D
5_00_盒子做法_3D
5_01_MID_BOX_编辑特徵
5_01_MID_BOX_抑制与删除特徵
5_01_盒子做法_2D
5_01_盒子做法_3D
5_02_盒子做法_2D
5_02_盒子做法_3D
5_03_三视图建模
5_10_实体常用命令
5_11_SOLID_1_连结件
5_12 飞机 _ 2D图
5_13 飞机 _ 3D图
5_14 鼠标 _ 2D图
5_15 鼠标 _ 3D图正
5_16 鼠标 _ 3D图错
5_17_电熨斗整体造型_01
5_18_电熨斗整体造型_02表面倒圆角
5_19_电熨斗整体造型_03
5_20_电熨斗整体造型_04表面倒圆角
5_21_电熨斗整体造型_05断面曲面
5_22_电熨斗整体造型_06旋钮
5_23_电熨斗整体造型_07
5_24_电熨斗整体造型_08
5_25_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_1
5_26_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_2
5_27_太阳眼镜整体造型1_太阳眼镜1_3
5_28_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_1
5_29_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_2
5_30_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_3
5_31_太阳眼镜整体造型2_太阳眼镜2_4
5_32_太阳眼镜整体造型3_太阳眼镜
5_33_太阳眼镜整体造型4_太阳眼镜-4
5_34_太阳眼镜整体造型5_太阳眼镜
5_35_太阳眼镜整体造型6_太阳眼镜-6
5_36_太阳眼镜整体造型7_太阳眼镜
5_37_太阳眼镜整体造型8_太阳眼镜
5_38_玩具车造型1 body_机体-01
5_39_玩具车造型2 body_机体-02
5_40_玩具车造型3 chassis_底盘-01
5_41_玩具车造型4 chassis_底盘-02
5_42_玩具车造型5 chassis_底盘-03
5_43_玩具车造型6 drive_gear_驱动齿轮
5_44_玩具车造型7 front_wheel_前轮
5_45_玩具车造型8
5_46_玩具车造型9 left_pinion_左桿翼
5_47_玩具车造型10 power_pack_动力盒
5_48_玩具车造型11 rack_spur_gear-齿轮
5_49_玩具车造型12 rack_齿条
5_50_玩具车造型13 rear_axle_后轴
5_51_玩具车造型14 rear_diff_后传动箱
5_52_玩具车造型15 rear_wheel_后轮
5_53_玩具车造型16 right_pinion_右桿翼
5_54_玩具车造型17 spoiler_前柄
5_55_玩具车造型18 spring_卷平弹簧
5_56_玩具车造型19 TOY-CAR
5_57_轴整体造型1 axle_轴
5_58_轴整体造型2
5_59_轴整体造型3 fork_2D草图绘製01-XZ
5_60_轴整体造型4 fork_2D草图绘製02-YZ
5_61_轴整体造型5 fork_3D绘製
5_62_轴整体造型6 shaft_桿
5_63_轴整体造型7
5_64_轴整体造型8 spacer_垫圈
5_65_轴整体造型9 try
5_66_轴整体造型10 wheel_轮子
第六章 工程图
6_1 drf_vise_assm_x1_断裂剖面与编辑不剖之另件
6_2 drf_vise_assm_x1_简易或阶梯剖面於出图的视图
6_3出图基本观念与作法
6_4出图背景设定
6_5图纸的管理
6_6加入视图_转入视图之使用
6_7加入视图_正交视图之使用
6_8视图专有名词与边框取消
6_9加入视图_转入视图之进阶使用
6_10视图显示之编辑_常用
6_11编辑视图之使用
6_12 Basic_NX2_不同之作法
6_13 Basic_NX2_插入影像档
6_14 Basic_尺寸标註_工具列
6_15 Basic_尺寸标註之基本设定
6_16 Basic_尺寸标註之基本用法
6_17 basic_尺寸标註之编辑
6_18 drf_a3border_图框之插入
6_19 drf_a3border_图框之自定
6_20 drf_annpref_dwg_表面粗糙度符号
6_21 drf_aux_view_尺寸标註_平行的与成直角
6_22 drf_aux_view_加入视图_辅助视图
6_23 drf_baseline_chain_尺寸标註_水平的基準线标法
6_24 drf_baseline_chain_尺寸标註_水平的连接标法
6_25 drf_breakout_断裂剖面
6_26 drf_breakout_加入视图_剖面视图方位_继承方位
6_27 drf_breakout_加入视图_剖面视图方位_剖已存在视图
6_28 drf_dim_r_尺寸标註_半径标註
6_29 drf_edit1_dwg_01_图纸的管理之实际操作
6_30 drf_edit1_dwg_对齐视图_点至点方式
6_31 drf_edit1_dwg_对齐视图_模型点方式
6_32 drf_edit1_dwg_对齐视图_视图中心方式
6_33 drf_edit1_dwg_对齐视图_视图中心方式_全自动
6_34 drf_edit1_dwg_移除视图
6_35 drf_edit1_dwg_移动复製视图
6_36 drf_fitting_dwg_尺寸标註_垂直标註
6_37 drf_fitting_dwg_尺寸标註_水平标註
6_38 drf_fitting_dwg_尺寸标註_直径标註
6_39 drf_fitting_dwg_尺寸标註_智慧标註用法
6_40 drf_fitting_dwg_文字註解
6_41 drf_gdt_几何公差标註
6_42 drf_keycap_编辑视图相关物件显示
6_43 drf_keycap_视图图层的可见性控制
6_44 drf_master_加入视图_局部详图
6_45 drf_master_加入视图_局部详图_有关详图的设定与编辑
6_46 drf_master_自订视图边界
6_47 drf_narrow_1_尺寸标註_窄尺寸的编辑
6_48 drf_narrow_2_尺寸标註_窄尺寸的设定
6_49 drf_orddim_原点方式标註_改变边线用法
6_50 drf_orddim_原点方式标註_更换边线用法
6_51 drf_orddim_原点方式标註_建立弯折线用法
6_52 drf_orddim_原点方式标註_全自动标註
6_53 drf_orddim_原点方式标註_用法
6_54 drf_retain_dwg_重新关联功能01_模型设变
6_55 drf_retain_dwg_重新关联功能02_重新关联尺寸
6_56 drf_sect1_加入视图_简易剖面
6_57 drf_sect1_加入视图_简易剖面_有关剖面的设定与编辑1
6_58 drf_sect1_加入视图_简易剖面_有关剖面的设定与编辑2
6_59 drf_sect2_加入视图_阶梯剖面
6_60 drf_sect3_dwg_加入视图_半剖面
6_61 drf_sect3_dwg_加入视图_旋转剖面
6_62 drf_sect5_编辑断面线
6_63 drf_sketch_1_继承草图的尺寸
6_64 drf_sym1_dwg_公用符号_中心线绘製
6_65 drf_sym1_dwg_公用符号_自动中心线绘製
6_65_1尺寸标注_角度标注
6_65_2公用符号_部份中心线圆绘制
6_65_3公用符号_完整中心线圆绘制
6_66 drf_sym2_dwg_公用符号_圆孔环中心绘製
6_67 drf_sym3_dwg_公用符号_部份螺栓中心圆绘製
6_68 drf_sym3_dwg_公用符号_偏移中心点绘製
6_69 drf_sym4_dwg_ID识别符号编辑
6_70 drf_sym4_dwg_ID识别符号建立
6_71 drf_sym4_dwg_尺寸标註_圆柱尺寸标法
6_72 drf_sym4_dwg_公用符号_区块中心线绘製
6_73 drf_sym4_dwg_公用符号_圆柱中心线绘製
6_74 drf_sym5_dwg_尺寸标註_补充
6_75 drf_symbols_1_公用符号_其它符号
6_76 drf_template_出图之图框样板档设定
6_77 drf_thread_螺纹表示法
6_78 drf_viewbnd1_定义视图边界
6_79 drf_viewbnd2_定义视图边界_自订补充
6_80 drf_viewbnd3_dwg_断裂视图
6_81 problem01_实务问题解决_编辑图纸尺寸
6_82 problem02_实务问题解决_建立新图纸
6_83 problem03_实务问题解决_更改剖面名称
6_84 problem04_实务问题解决_视图图层可见性
6_85 problem05_实务问题解决_无法标註角度时之技巧
6_86 problem06_实务问题解决_公差之问题
第七章 特殊命令
7_00_断面曲面之补充
7_00_断面曲面之介绍
7_01_ENDS_APEX_SHOULDER介紹
7_01_ENDS_APEX_SHOULDER使用
7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER介紹
7_02_ENDS_SLOPES_SHOULDER使用
7_03_FILLET_SHOULDER介紹
7_03_FILLET_SHOULDER使用
7_04_THREE_POINTS_ARC介紹
7_04_THREE_POINTS_ARC使用
7_05_ENDS_APEX_RHO介紹
7_05_ENDS_APEX_RHO使用
7_06_ENDS_SLOPE_RHO介紹
7_06_ENDS_SLOPE_RHO使用
7_07_FILLET_RHO介紹
7_07_FILLET_RHO使用
7_08_TWO_POINTS_RADIUS介紹
7_08_TWO_POINTS_RADIUS使用
7_09_ENDS_APEX_HILITE介紹
7_09_ENDS_APEX_HILITE使用
7_10_ENDS_SLOPES_HILITE介紹
7_10_ENDS_SLOPES_HILITE使用
7_11_FILLET_HILITE介紹
7_11_FILLET_HILITE使用
7_12_ENDS_SLOPE_ARC介紹
7_12_ENDS_SLOPE_ARC使用
7_13_FOUR_POINTS_SLOPE介紹
7_13_FOUR_POINTS_SLOPE使用
7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC介紹
7_14_ENDS_SLOPES_CUBIC使用
7_15_FILLET_BRIDGE介紹
7_15_FILLET_BRIDGE使用
7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC介紹
7_16_POINT_RADIUS_ANGLE_ARC使用
7_17_FIVE_POINTS介紹
7_17_FIVE_POINTS使用
7_18_LINEAR_TANGENT介紹
7_18_LINEAR_TANGENT使用
7_19_CIRCULAR_TANGENT介紹
7_19_CIRCULAR_TANGENT使用
7_20_CIRLE介紹
7_20_CIRLE使用
7_21直接模型之介绍 spacer_垫圈
7_22CONSTRAIN_FACE_1_距离改变
7_23CONSTRAIN_FACE_2_垂直约束
7_24CONSTRAIN_FACE_2_对齐表面
7_25CONSTRAIN_FACE_2_角度变更
7_26CONSTRAIN_FACE_3_平行约束
7_27CONSTRAIN_FACE_4_相切约束
7_28RESIZE_FACE_改变表面大小
7_29REGION_OFFSET_区域补正
7_30REPLACE_FACE_更换表面
7_31LOCAL_SCALE_局部比例
7_32REGION_MOVE_区域移动_平移
7_33REGION_MOVE_区域移动_旋转3
7_34PATTERN_FACE_样图表面
7_35PATTERN_FACE_cir_样图表面_圆弧的
7_36PATTERN_FACE_mirror_样图表面_镜射
7_37RE_BLEND_重新倒圆
第八章 UG高级应用技巧(1)
8.1编修斜度后-处理3面倒圆角1
8.2编修斜度后-处理3面倒圆角2
8.3編修斜度後-處理3面倒圓角3
8.4修改拔模角-add_taper
8.5 无法倒圆角的处理
8case2a3補充-檢驗偏差1
8case2a3補充-檢驗偏差2
8case2补顺两面0
8case2补顺两面1
8case2补顺两面3
8case4_1快速取得母模表面實體
8case6_避免鏡射後產生稜線之作法
8case8_更換表面實用與座標系之轉換
8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法二
8case9_表面倒圓-陡邊失敗處理方法一
8keycap-flt變更倒圓角奇招
8曲线曲面-1
8曲线曲面-2
8曲线曲面-3
8曲线曲面-4
第九章 UG高级应用技巧(2)
9_1求取分模线
9_2求取分模线补充
9_3分模线编辑修顺1
9_4分模线编辑修顺2
9_5分模线编辑修顺3
9_6分模线编辑修顺4
9_7跨越表面之处理1
9_8跨越表面之处理2
9_9靠破处理_简化实体应用
9_10建立分模面
9_11建立公母模_使用模具精灵作法
9_12使用UG内部指令作法
9_13使用UG内部指令作法_标準作法
9_18扫掠曲面之脊线高阶应用
9_22边缘倒圆角之技巧题目
9_23边缘倒圆角之技作法
9_24曲线关联性之应用
9_25再战移除圆角01
9_26再战移除圆角02
9_27再战移除圆角03
9_28再战移除圆角04
9_29无法回复原始面之另招
9_30新功能轻易地完成
9_31最后一战圆角移除题目
9_32最后一战圆角移除_另观念作法
9_33设计变更之题目
9_34设计变更之最后绝招
9_35设计变更之最后绝招_补充
9_36删除表面的一般用法
9_37删除表面失败范例解决
9_38显示问题影像之清理
9_39将两曲面顺接成一曲面
9_40编辑参数之妙用
9_41表面倒圆角之脊线技巧
9_42无法倒圆之解决
9_43表面切开问题解决
9_44删除表面失败解决经验_重要
9_45nside_err_N边补面错误_题目
9_46nside_err_N边补面错误_1解决
9_47nside_err_N边补面错误_2补充
9_48无法补正表面设变题目
9_49无法补正表面设变_做法
9_50补正表面失败之处理技巧_常用重要
9_51修补形体之妙用
9_52移除表面1_题目
9_53移除表面2_题目
9_54移除表面2_重要观念作法2
9_55移除表面2_重要观念作法3
9_56remove_hole_0题目
9_57remove_hole_实务做法1
9_58remove_hole_实务做法2
9_59remove_hole_一般做法
9_60sew_缝合经验_常用
9_61sew_overlap_缝合之技巧实例
9_62sew_use_缝合实战经验1_01
9_63sew_use_缝合实战经验1_02
9_64sew_use_缝合实战经验1_03
9_65sew_use_缝合实战经验1_04
9_66soap_mesh_网格曲面之进阶使用1
9_67soap_mesh_网格曲面之进阶使用2
9_68SOAP_MESH_HIGH_网格曲面进进阶_题目
9_69SOAP_MESH_HIGH_网格曲面进进阶应用
9_70srf_trim_extend_mold_无法切开公母模之应用解决
9_71太阳眼镜_解决曲面边缘与曲线未重合
9_72太阳眼镜_边缘倒圆角与建面公差
9_73trim_body_err_无法修剪形体之处理_0题_目
9_74trim_body_err_无法修剪形体之处理_0题_目1
9_75trim_body_err_new_无法修剪形体之绝招
9_76trim_body_err_new_无法修剪形体之一般解答
9_77unite_bug_无法结合实体之解决技巧二
9_783D曲线_补充_3d交点
9_793D曲线修剪用法
9_803D曲线之平分线
第十章 MOLDWIZAED 模具设计(1)
10_1 tray_模具设计前之拆模
10_2 tray_模座
10_4 标準零件2-浇口衬套
10_5 标準零件-顶出销01与顶出套筒
10_6 标準零件-顶出销02长度之自动修剪
10_7 标準零件-顶出销03之造穴
10_8 公母模仁之造穴
10_9 电极-使用标準零件方式
10_10 以分模面修剪
10_11 浇口与流道1-1_扇形浇口
10_12 浇口与流道1-2_草图S型流道设计
10_13 浇口与流道1-3_造穴详细区分
10_14 浇口与流道2-1_潜入式浇口
10_15 浇口与流道2-2_H型之3D流道
10_16 水孔-通路设计
10_17 滑块-以斜销方式
10_18 水孔-标準零件作法
10_19 水孔配件-皿头螺丝
10_20 水孔配件-接头螺栓
10_21 水孔配件-O形环
10_22 滑鼠拆模实例_上盖
10_23 滑鼠拆模实例_上盖-滑块头
10_24 滑鼠拆模实例_下盖
10_25 内滑块
10_26 内滑块-补充说明
10_27 滑块01-push_pull方式
10_28 滑块02_滑块头与滑块座结合应用
第十一章 MOLDWIZAED 模具设计(2)
11_01 模具Z高度调整实务范例
11_02 BOM建立
11_03 模具出圖
第十二章 模具设计工具
12_01 好用的设定技巧
12_02 EDGE-PATCH_边缘修补
12_03 扩大延伸与曲面修补
12_04 存在曲面之分模面用法
12_05 存在曲面之靠破面用法
12_06 实例_析出公母模表面区域
12_07 CAP_实体修补工具
12_08 Iso_cline_1跨越表面说明
12_09 Iso_cline_2最大外形轮廓切开
12_10 Switch_依基準平面切开表面
12_11 block_自定分模线与曲线切开
12_12 外形切开工具程式
12_13 实体切开工具程式
12_14 修剪区域修补工具
第十三章 CAM-CNC加工编程(1)
13_01CUTTING_投影加工之切削参数
13_02NON-CUTTING_非切削设定
13_03corner_finish_自动清角以等高方式
13_04corner_rough_角落粗铣
13_05extend_tp_路径延伸於等高精加工
13_06 extend_tp_路径延伸於区域加工
13_07 face_mill_wall_2D表面加工墙边控制
13_08 surface-helix_螺旋式沿面加工
13_09 text_文字撰写与加工
13_10 trochoidal_摆线加工
13_12 verify-tp_验证模拟路径
13_13 verify-tp_验证模拟路径之补充
13_14 zigzag_平行式切削-3d间距
13_15 CAM-SETUP_样板档设定
13_16 CAM-SETUP_样板档应用-常用刀具一次搞定
13_17 cam基础与一般操作1
13_18 cam基础与一般操作2
13_19 cam基础与一般操作3
13_20 cam基础与一般操作4
13_21 钻孔1
13_22_钻孔2
13_23 NC_ASSISTANT_NC助手
13_24 建立刀具与由刀具库加入
第十四章 CAM-CNC加工编程(2)
14.1多模穴與編修成品關聯性
14.2自動轉換物件與邊界平面
14.3設變修改與自動更新作法
14.4手動轉換物件與拉伸分模
14.5設變修改-抑制分模
hub_自定模仁與圓形佈置
iron_靠破鄰近面之應用技巧
outlet_比對與交換產品模型
outlet_基本流程與自動分模面
outlet_抑制與更新分模實例
top_cover_1全自動建立公母模
入子設計與外形切開整合
有關此實體物件的資料
第十五章 CAM-CNC-2D加工编程(3)
第十六章 CAM-CNC-3D加工编