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3ds Max 2010视频教程

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矩形
螺旋线
椭圆
文本
线
星形

圆环
多点的修改
点的修改
勾边和圆角化
图形的合并
线的精度属性
线的绘制
车削成型酒杯
打开栅格捕捉
返修酒杯杯脚
完善剖面模型
制作文字图形
制作中文文字
描红并修改图形
显示背景图像
制作并修改轮廓线
制作轮廓倒角
栏杆的创建
墙体的创建
植物的创建
参数化楼梯的创建
参数化门窗的创建
侧视图的最终调整
加工机身侧视图
建立机身侧视图
建立机身顶视图
建立机身前视图
前视图的进一步加工
前视图的最终调整
放样顶视图
建立放样路径
使用拟合变形加工
修正破碎的面
放样话筒模型
绘制话筒放样路径
建立话筒放样截面
精细调节话筒形状
添加话筒细节
修改两个圆形截面
用变形工具调节形状
用缩放变形制作倒角
创建另一半话筒
合并模型并调节比例
放样操作-口红
产生包裹物体并平滑
居中轴点和创建包裹球体
创建堆砌并结合物体
制作五官模型
布尔运算基本法则
放大球体
移动球体
低精度问题
结合后再运算
连续布尔运算错误
删除建造历史
提高模型精度
 

正确的连续运算
创建单根毛发锥体
选择分布区域
指定并调节散布效果
制定金色材质
最终调整发型
放置高度
绘制等高线
调整山色
完成全部轮廓线
增加细腻度
制作地形
制作动画效果
制作模型
创建变形球
创建融合体
模拟流体
创建文件并修改
复合物体的锥化修改
调整锥化命令
修改复制粘贴及顺序
锥化修改器的使用
制作轮胎运动动画
空间扭曲修改——浪中浮萍
FFD修改器的使用
添加FFD修改器修改鱼形态
指定空间扭曲修改
制作瓶体的空间扭曲
创建头盔基本体
完成头盔模型创建
细化头盔模型
壳修改器的使用
修改建模——废纸篓
边缩放复制
边旋转复制
边移动复制
复制和修改分针秒针
镜像复制
克隆复制
制作数字
阵列复制
制作螺旋线
间隔复制—山坡植树
创建原始物体
复制参考物体
复杂的参考复制物体
复制独立物体
复制关联物体
修改关联物体
研究参考复制物体
增加变动修改
创建一条桌腿
创建圆桌面
复制所有桌腿
移动圆桌桌面
集合弧形修改
流线型圆桌腿
设定群组动画
调整作用中心
旋转扭动变化
桌腿弧形变化
缝合头和身体
捏出鼻子造型
挤出手臂模型
挤出腿和脖子
精细挤压手掌
进行身体合并
头部化妆整容
头部基本造型
眼眶和眼球
制作衬衫短裤
制作肚跻眼
制作短袜和鞋
细分建模——外星人
创建基本体并添加细分
节点的权重值
软选择修改
调节边的折缝
移动点的位置
最终效果渲染
沙发模型的创建
创建并挤压吹风机
挤压手柄
加入HSDS细分修改调节风口
加工并修改手柄
挤出嘴巴造型
捏出躯干外形
制作耳朵造型
创建焊接面片
面片的细分精度
增加新面片
制作表面凹洞
绘制轮廓线
加点增加细节
区域选择调节顶点
删除面片
自动成面
自动织网
编织侧面网络
创建参考物体
缝合耳朵到头部
绘制整体轮廓线
加工嘴部网络
制作眼窝
制作鼻孔
制作耳朵网格
制作眼球和角
 

3ds Max 2010的入门教材,以最新的3ds Max 2010版本为对象,对三维动画制作进行了全面介绍。全书共设计了130个教学实例,包括基本操作、建模、材质、渲染动画与动力学等功能模块,涵盖了三维动画制作所需要的全部功能和知识点,帮助读者为以后专业制作动画打下良好的基础。本书还配备了制作精良的多媒体教学光盘,全部是DVD级的高清晰教学录像,容量共10GB,总长度达到50小时,记录了每个实例的制作过程,配合书中的概念讲解可使读者的学习效率成倍提高。本书可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。

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